岗哨是 Visual Case 最能给用户带来实际收益的工具之一。岗哨是一个自动模块,只要激活某个岗哨,它就会在白板区域,管理器区域,雷达,以及梳理的时候给你提供岗哨视野。
岗哨的工作机制
Visual Case 岗哨类似于你的台灯,你把台灯放在哪里,它就能照亮灯光辐射范围内的东西。岗哨同理,它以时间线为辐射轨道,放到某个时间点上,通过设置辐射范围,使岗哨自动探测预设时间范围内的所有碎片。
Visual Case 岗哨的第二种用法,硬性强制监听。如果把碎片关联到岗哨,即便该碎片的创建时间不在岗哨探测范围内,它也会随着还在“有效探测范围”的岗哨被探测出来,以雷达波纹的形式动态标记。
这 两种机制 让岗哨非常灵活,它可以容易的充当:
1. 里程碑
2. 死线
3. 其他以时间为标记的各种任务
建立一个岗哨
有两个方法建立岗哨:
1. 切换问题管理器标签至 “岗哨”,右键该标签选 “建立岗哨”
2. 顶部工具栏,+岗哨
填入描述,投放时间,以及时间探测范围即可,创建之后只要在岗哨列表中点击它,对应的岗哨就自动开始工作了。
在时间线上移动岗哨
经常需要调整岗哨的位置来重新探测,右键岗哨,选“重新投放”即可。
岗哨的使用效果
一、工作界面上岗哨的监听效果:
1. 左侧控制台列表中标注蓝色的(在辐射视野内)、蓝色闪烁的(强制监听)、雷达区波纹表示当前碎片被岗哨强制监听。
2. 白板区域标注蓝色的圈表示(在辐射视野内)的碎片,波纹表示(强制监听)的碎片。
二、梳理模式下,标注蓝色的圈表示(在辐射视野内)的碎片,波纹表示(强制监听)的碎片。
三、激活了 2019 年的岗哨,在它的监听辐射下,当时建立的碎片都被标注出来。